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传奇道士技能等级表详细

来源:夜神 | 更新时间:2023-11-25 10:31

热血传奇道士技能按角色等级开放,每项技能通常分为3级,表中数字依次代表1级、2级、3级的最低修炼等级:治愈术7、11、16级;精神力战法9、13、19级;施毒术14、17、20级;灵魂火符18、21、24级;召唤骷髅19、23、26级;隐身术20、23、26级;集体隐身术21、25、29级;幽灵盾22、24、26级;神圣战甲术25、27、29级;心灵启示26、30、35级;困魔咒28、30、32级;气功波29、31、34级;群体治愈术33、35、38级;召唤神兽35、37、40级;无极真气36、39、42级。达到角色等级并获得对应技能书后,双击技能书学习,再通过持续使用技能提升修炼等级。

7至19级应优先建立单刷循环,7级先学治愈术,9级补精神力战法,14级学习施毒术,18级获得灵魂火符,19级再补召唤骷髅。练级时先给怪物施毒,再让骷髅贴身攻击,角色保持火符远程输出,生命值低于约一半时使用治愈术,能明显减少回城补给次数。精神力战法三级分别提供约3、5、8点准确加成,对前期命中不稳定的道士收益较高;施毒术等级主要影响毒药持续时间,不能用提高技能等级替代毒粉消耗。

20至34级应按照生存、辅助、控场、输出的顺序补技能:20级学隐身术,21级学集体隐身术,22级幽灵盾,25级神圣战甲术,26级心灵启示,28级困魔咒,29级气功波。隐身术只对不会反隐身的怪物稳定生效,集体隐身术覆盖自身周围3×3范围;幽灵盾和神圣战甲术覆盖5×5范围,前者提升魔法防御,后者提升物理防御,技能等级越高持续时间越长。单人打怪优先隐身和困魔咒,组队下优先双防技能与集体隐身。

35级以后,召唤神兽是道士最重要的战斗节点,35、37、40级分别对应一至三级神兽,神兽初始等级与召唤技能等级相同;群体治愈术在33、35、38级提升,作用范围为3×3,适合队友集中承伤或攻城守点时使用;无极真气在36、39、42级开放后,应在持续输出、挑战首领或pk前施放,避免刚进入战斗就被打断。心灵启示达到2级后通常可稳定显示目标生命值,适合判断首领血量和追击残血目标;困魔咒则受怪物等级限制,目标等级不能高于道士等级加1,且有人进入法阵时可能失效。

技能书有限时,单人练级路线优先召唤骷髅、隐身术、召唤神兽和灵魂火符;团队辅助路线优先治愈术、幽灵盾、神圣战甲术、群体治愈术;pk或首领路线则先保证施毒术、无极真气、隐身术和心灵启示。不要把角色等级门槛当成技能满级条件,也不要在怪物具备反隐身能力时依赖隐身单独拉怪;召唤物死亡后应先重新召唤,再恢复毒术和增益技能,战斗效率会高于只靠火符硬打。