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传奇里的道士经常使用哪些技能?

来源:夜神 | 更新时间:2019-11-11 11:00

道士最常用的技能集中在施毒术、召唤术、灵魂火符、治愈术和防御辅助技能,实际操作通常以先上毒、再召唤、持续火符、及时治疗为核心。施毒术适合开战时优先释放,既能造成持续伤害,又能削弱目标的作战能力;灵魂火符负责远程补伤害,释放时要保持与目标之间没有墙体、石柱等障碍。单人刷怪时,道士应让召唤物先接近敌人,再从侧后方补火符,避免自己先吸引多只怪物的仇恨。

召唤骷髅和召唤神兽是道士刷怪、打精英怪和挑战首领时的主要战斗技能,召唤物是否存活往往比道士自身多打几次火符更重要。前期还没有高级召唤物时,可采用施毒术接灵魂火符的远程消耗方式,保持移动并利用地形拉开距离;拥有神兽后,先确认召唤物已经锁定目标,再补毒和火符,目标转向道士时立刻绕着召唤物移动,不要站在原地硬扛。召唤物适合承担正面压力,但不能完全替代走位,遇到范围攻击、持续火焰或多个远程敌人时,应主动调整位置,避免召唤物和角色同时受到伤害。

治愈术、群体治愈术、神圣战甲术和幽灵盾主要用于提高续航与团队容错,单人练级时应在血量持续下降、药品消耗明显增加前提前补治疗,组队刷怪则优先给承担伤害的队友施加防御增益。进入首领战或团战前,先释放物理和魔法防御类辅助技能,再根据队伍站位使用群体治疗;不要等队友残血后才开始准备,技能前摇和目标移动都可能造成治疗落空。隐身术适合绕开普通怪物、脱离不必要的战斗或让召唤物重新建立仇恨,集体隐身术则更适合队伍转移和短暂规避,但不能把隐身当成对所有敌人的永久保护。

困魔咒和气功波属于保命与控场技能,适合处理追击目标、分隔怪物和争取重新召唤的时间,而不是作为主要输出手段。被近战职业贴身时,可以先用气功波拉开距离,再接隐身或召唤物牵制;刷怪遇到强敌时,可用困魔咒限制非首要目标,集中处理已经上毒的敌人。后期拥有噬血术后,可把它作为单体作战中的补充输出和回复手段,但仍应保留治疗、召唤和位移空间。常规快捷栏建议至少放置施毒术、灵魂火符、召唤技能、治愈术、隐身术和防御辅助技能,按照上毒—召唤—输出—治疗—脱离的顺序循环,道士的稳定性会明显高于只堆火符伤害的操作方式。