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传奇关于道士的一些基础的打法攻略

来源:夜神 | 更新时间:2020-01-28 12:20

道士的基础打法是施毒削弱、召唤承伤、走位输出、治疗续航,不适合长时间站在怪物或战士面前硬拼。前期属性优先考虑道术、生命和魔法上限,单人刷怪以保证持续作战为主,组队时再提高防御和治疗能力。治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、隐身术和召唤神兽构成基础技能框架,分别负责恢复、削弱、远程攻击、牵制和保命;道士的优势不是瞬间爆发,而是让目标在持续掉血和反复拉扯中失去战斗能力。

1至13级先把生存和补给稳定下来,7级学习治愈术后,打怪时保持自身血量在50%受到连续攻击时边移动边补血,不要等到残血才使用。9级以后可练习精神力战法,提高普通攻击命中;14级获得施毒术后,面对精英怪和血量较高的目标先上毒,再用普通攻击或火符消耗。18级学习灵魂火符后,输出顺序改为施毒术—召唤物接敌—灵魂火符—移动换位,火符会受到障碍物影响,隔着墙角或石柱释放容易落空。不同毒药承担的作用不同,持续掉血的毒适合高血量目标,削弱防御的毒适合配合队友集火,药粉不足时不要对普通小怪反复补毒。

19级获得召唤骷髅后,刷怪应先让骷髅接触目标,道士站在侧后方输出,保持两个身位左右的距离,既能避开近战攻击,也方便随时为召唤物治疗。骷髅被多个怪物围住时,不要马上冲进去救援,应先用走位拉开一只怪,再补毒和火符;召唤物死亡后要立即重新召唤,不能只依赖本体输出。获得召唤神兽后,神兽承担主要承伤和追击任务,道士负责维持毒状态、补充治疗、利用地形拉开距离。面对单个首领时,先确认召唤物已经锁定目标,再绕着障碍物移动;首领转向道士后,停止贪打,连续跑位直到仇恨重新转回召唤物。

组队时道士应把施毒目标与队伍集火目标统一,开战前先给队友补上防御类辅助,战士血量低于60%时优先治疗,两个以上队友同时低于50%时再使用群体治疗,避免只顾输出而丢失队伍节奏。打怪过程中可用隐身术短暂脱离普通怪物仇恨,用集体隐身帮助队伍穿过小怪密集区域,但不能把隐身当成对玩家或所有首领都有效的无敌技能。pk时不要主动贴近战士,先施毒,再让召唤物卡住对方路线,利用火符进行边走边打;法师靠近时优先打断其站桩位置,必要时用气功波拉开距离。常见操作问题是忘记携带护身符、毒粉和复活类材料,召唤物残血仍继续输出,以及火符被障碍物挡住后仍重复点击同一位置。

稳定的日常循环可以固定为进场前补状态,接敌后先施毒,召唤物承伤后放火符,血量下降就治疗,仇恨转移就跑位。前期以治愈术和施毒术保障续航,中期以骷髅、火符和隐身提高刷怪效率,拥有神兽后把资源重点放在召唤技能、道术装备和防御辅助上;单刷优先提升持续输出与生存,组队优先提升治疗和增益,频繁pk则补充生命、防御、移动空间和药品储备。只要始终让召唤物站在前方、让毒和火符持续作用,道士就能在多数地图中以较低消耗完成清怪、打首领和支援队伍。